彩蛋属于电子逛戏的「时辰胶囊」
更新时间: Jan 21, 2023  作者:刘admin  来源:

  正在雅达利统治逛戏墟市的年代,开拓者恒久蒙受着极为不公的待遇。为了防守跳槽和具有作品版权,逛戏公司还明文划定了不首肯他们正在逛戏中具名。这种境况自然孳乳出很众不满,却也推进了电子逛戏最早的「彩蛋诡秘」闪现。

  正在 1980 年推出的《Adventure》当中,玩家穿过一个幻影墙壁后,可能正在一个荫蔽房间里看到闪光的彩色文本:「由沃伦·罗宾内特创建」(Created by Warren Robinett)。彰彰,这位开拓者通过藏匿的本领,正在本人劳动效率上留下了名字。沃伦没有告诉任何人,之后雅达利向墟市投放了几十万盒《Adventure》,但直到 9 个月后这个诡秘才被玩家发觉。而当用户写信询查雅达利这个诡秘的意思何正在时,沃伦一经从公司夺职了。

  这种荫蔽的开拓职员具名,时隔众年才被人发觉的最长记载,或许非 Atari 400 版的《大金刚》莫属。直到逛戏发售了 26 年后,人们才发觉通过正在 4 级难度告竣指定分数并摔死后,题目画面上闪现了开拓者 Landon M. Dyer 的姓名缩写。

  方今逛戏里的彩蛋,早已不再是什么罕睹元素,大都诡秘也都是正在发售后不久便被发掘殆尽。然而,这个中如故有少少实正在藏得太深,直到互联网期间兴盛后,某些众年未决的诡秘、或者讹传才毕竟得以被验证。

  因为富厚的细节与极富深度的玩法,让《生化危险 4》或许成为了系列被人反复玩耍次数最众的一作。然而,有一个诡秘直到 12 年后,才被 id 名为 Slippy Slides 的玩家揭破并公然,这便是藏正在远方的开拓者全身照。

  正在逛戏后期登岛后,里昂的特务同事迈克驾驶直升机实行增援,却不幸被火箭炮击落。正在这段剧情事后,进入下个场景时会看到坍塌了一角的墙壁,倘若咱们利用加装高倍率对准镜的掩袭枪,调高亮度考核远方的修设物,会模糊发觉有小我影相通的东西。

  通过少少时间本领,把握逛戏摄像头直接挪到修设物上,就会看到这个「人」实在是一张平面立牌。他穿戴绿色羽绒服,牛仔裤和蓝色领巾的平面图像,双手高举看起来像是摆出了 V 字手势。

  很彰彰,又是一个经典的开拓职员黑货。但这当然不是由于 Capcom 不给员器械名无奈潜藏,只是个让本人正在逛戏里得回「长生」的开玩笑罢了。但或者由于藏的地位实正在太刁钻,直到发售 12 年后才毕竟被人发觉。

  查阅了一下社区玩家考证的新闻后可能得知,这位诡秘人物有很或者率是西川重典 ——《生化危险 4》的打算师之一。他最早于 2002 年插手了《生化危险:重制版》的开拓,之后则无间跟跟着三上真司的团队,修制了《猖狂全邦》、《绝对礼服》和《恶灵附身 2》等名作。

  此外有一种说法,以为是同样附属于四叶草做事室,承当过《大神》首席艺术打算师的片贝直树。不外斟酌到他貌似并没有直接插手《生化危险 4》的开拓(更加鸣谢),以是比拟西川重典来说或许性要低少少。

  不管底细是谁,或者是由于两位「嫌疑人」目前都任职于 Tango Gameworks,以是 Capcom 官方对这个彩蛋并没有做出什么回应。不外蓄志思的是,西川重典迩来宛如应邀协助前店东,插手了《生化危险 4:重制版》的开拓做事。倘若玩家的考证没错,说未必这个彩蛋届时又会以全新的形状再现呢。

  《DOOM》系列的合卡向来以海量谜题为特征。因为正在每一合终结后,都市结算杀敌率、年华和荫蔽因素杀青度,以是发售近 30 年来,如故有大宗玩家正在实行各式挑衅。但即使环球好手继续研讨,直到 24 年后,人们才解开了《DooM2:阳间地狱》的最终诡秘。

  正在第 15 合「工业区」这里,当玩家利用黄钥匙进入西南修设,沿着熔岩河向南走到极端扳动开合后,会翻开前一个区域的楼梯。走到楼梯转角处考查会翻开一壁荫蔽墙壁,里头有个直达舆图北部的传送站。

  每每来说,因为玩家接触了传送站后便会速即磨灭,咱们无法胜利践踏到诡秘杀青剧本的触发点。是以,固然外面上玩家发觉了这个诡秘并进入个中,却无法被合卡结算画面立案为杀青形态。

  二十众年来,人们永远以为这是个 Bug。但结果并非如许。正在初代刚发售时,无论玩家如故媒体都无法融会,为什么合卡结算画面所谓的「法式年华」会如许之短,而修制人约翰·罗梅罗却呈现这并非胡乱设定的,由于每一合他们都亲身验证了不消作弊或 Bug 的常例伎俩,也能到达这个看似不或许的收效。

  很众年过去了,众数正在当初被以为「不或许」或是打算失误,都被验证是早已正在 id Software 料思之中。而正在 2018 年,罗梅罗转发了一位系列顶尖好手「Zero Master」的视频,确定了《DooM2》终末的诡秘被解开。

  实质操作并不难 —— 翻开荫蔽墙壁,把一只疼痛元素勾引过来,让它越过丢失亡魂把你给撞进去就行。由于触发这个诡秘的地板正在传送台下方,玩家以受创形态被撞进去的时间,Z 坐标有一刹那会低浸,从而告竣央求。

  DoomWiki 毕竟可能给这个众年来被以为无法杀青的荫蔽因素更新原料了。固然目前尚未十足融会该机制,但却再次阐明了罗梅罗所说的 —— 正在元祖《DooM》里,外外上的「不或许」,也许背地里老是潜藏着玄机。

  记适合年《生化危险》移植到 PC 上的时间,邦内逛戏杂志编辑吐槽过「家用机的存档好费事」。也难怪他们会有这种观念,究竟当时大个人 PC 逛戏随时 S/L 一经是常态了,而家用机逛戏更众如故沿用存档点机制,自然会有些不民风。

  因为《生化危险》一众当时时兴的恐慌冒险逛戏险些都是这套途,玩家对此也都睹责不怪了;以是也不会料思到,《平静岭 2》竟然一经杀青了随时存档的效力。直到快要 17 年后,一位 id 名为「punk7890」的玩家,才正在 Twitter 上发布了小舆图和随时存档等方便效力的解锁形式。

  之以是这么久才被发觉,或者是由于 Konami 官方从未宣泄这一秘籍。更况且,这些效力正在原始版本上,须要玩家杀青「小狗终局」本事解锁 —— 此时你八成一经通合逛戏众次了。以是正在大大都人或许一经封盘的情形下,这两个须要把手柄类型非常扶植为 2 号形式、然后输入指定操作的秘籍,被发觉的概率自然就大幅低浸了。

  这种奇奇异怪、须要额外订定本事调出且官方无间没发布的秘籍,或许紧要是开拓功夫供内部职员利用。只是正在逛戏发售后忘怀(或者懒得)删除,又由于没有谋划举动用户体验一环而永远不公然。

  像是《真人速打》街机版的前三作,就有一个以系列修制人 Ed J. Boon 名字缩写为名的 EJB 菜单。它首肯用户查看各式统计数据,脚色终局、解锁隐物、或是玩耍小逛戏等效力都包括个中。从效力来看,应当本来是给街机厅老板利用的,但直到时隔许久的 2015 年,这个秘籍才被公家所得知。

  近期被确认的跨期间诡秘菜单,闪现正在 1994 年 SFC 上发售的《Super Punch-Out!!》中。这是一款第三人称视角的拳击题材逛戏,玩家正在剧情形式里饰演 Little Mac,一同过合斩将最终成为全邦拳击协会冠军。逛戏的质料不错,正在当时评议就不低,但也有人可惜它举动体育竞技题材却没有众人形式。

  谁能料到,正在本年的 8 月初,这个逛戏顿然被外明了有一个荫蔽的众人对战形式。玩家发觉,通过特定的按键组合 —— 按住 2P 手柄的 R、Y、Start 键便可调出一个一共拳击手的菜单。翻开这个界面并进入逐鹿后,不停按住 B 和 Y,便可能实行双人对战。

  玩家两边入手 PK 后,逛戏不会予以任何提示,可能推断这个对战形式并没有杀青,只是正式发售后没删除掉罢了。但总返来说,这款当年颇受接待的拳击逛戏,毕竟正在 28 年后杀青了双人对战的可惜。值得一提的是,这个秘籍正在 NS 上收录的版本也如故可行。

  这些早已被主流视野疏忽的老逛戏,还能正在众年后被从头发掘出诡秘,基础便是靠着玩家的亲热驱动。然而有的时间,这种亲热也或许被误导终末落得一场空怡悦。

  前段年华,外洋 Reddit《尼尔:主动人形》的社区版块,传出了正在逛戏中发觉了全新的荫蔽区域。此次揭秘除了然开了先前无间悬而未决的区域谜团外,乃至再有了对剧情乃至终局的新解读。偶尔间,本已渐渐僻静的尼尔社区再一次活动起来,各家媒体的报道也令其从头回归公众视野当中。

  然而,这场「惊爆大揭秘」的历程现正在看来实正在太富饶戏剧性 —— 先是 Reddit 尼尔版块顿然冒出一位「sadfutago」的新用户,询查怎样翻开教堂的大门。之后几天,这位立场至意虚心求教的「萌新」,接连揭晓了几张外传是操纵复制街道荫蔽门抵达的区域截图,并呈现只要他找到了方式,边缘的人并不知道这个诡秘。

  时隔一个月后,sadfutago 再次闪现,并揭晓了一段操作 A2 从荫蔽门进入地下的视频。资深 mod 作家 Lance McDonald 正在得知此过后呈现,目前本作的 mod 时间,不太或许批改到视频里这种水平。随后,sadfutago 接连放出了更众干系视频,进一步发掘出更众新闻,这件事毕竟入手惹起了公众合怀。

  然而,玩家对此还是万分猜疑。这些连解包文献都不存正在的场景,却由于一位新玩家误打误撞被发觉,实正在有些过于离奇。另外,早正在 2021 岁首,Lance McDonald 就通过以逆向工程的本领,发掘出了可能正在来源直接「跳合」到逛戏真结限度分的秘籍。官正大在得知这一讯息后呈现,《尼尔:主动人形》终末一个诡秘一经被揭开,逛戏公司应当还不至于正在这种事项上吃书打脸。于是便有人以为这很或许是什么营销本领,纷纷合怀其系列的监视横尾太郎和修制人齐藤阳介对此事的立场。

  结果,这两位的回应至极不靠谱,(又)入手整起了少少谜语人的套途。玩家压根没法确定终究是没东西可说,如故有什么猛料目前憋着。但不管怎样说,中枢修制人对此事暗昧其辞的立场,进一步加剧了玩家的好奇心。

  就正在热度被拱到最高点的时间,到底毕竟被揭晓 —— 所谓萌新不料发掘出官方都不了然的荫蔽剧情,只是一场野心的炒作罢了。平素没有诡秘教堂,这只是几位喜欢者攻陷了时间难合后修制的一个 mod。

  起初必需招供,sadfutago 的团队确实做出了打破,让这款原先以为玩家不或许自行加添新实质的逛戏有了更众的或许性。然而,他们本可能拔取更好的形式,而不是为了制势忽悠了众人整整两个众月。

  但终返来讲,从这件事项上确实可能看得出,《尼尔:主动人形》的社区如故依旧着生气。举动一款叙事上颇具人文合切的逛戏,那些被蒙正在胀里的玩家,予以了 sadfutago 这位「萌新」很众鞭策和助助。固然终末只是一场戏里,但呈现出来的亲热却也不是假的。

  那么,时隔最长才被人发觉的逛戏诡秘是哪个呢?思必正在有人整出相仿的噱头之前,《特技摩托:进化》会永远盘踞着这个宝座。由于它的最终诡秘不但横跨了实际与数据、大陆与邦度,乃至还须要比及 2113 年本事被揭晓。

  《特技摩托 HD》自己便是个很有梗的作品。开拓商 RedLynx 正在续作企划中,决意将这一守旧延续并玩个大的。结果上,这个彩蛋自己就花了社区 3 年众的年华,才毕竟得以被破解;因为这个历程万分漫长宛延,以是系列资深玩家「FatShady 教养」还特意写了一篇作品发布正在 Kotaku,对整体事情实行了扼要记忆。

  正在这个逛戏的赛场里,有很众看似意思不明的图案,将它们搜聚起来后便可能召集出少少新闻。通过众位玩家的致力,这段暗码得以被破译成一首歌曲,个中歌词包括着「你必需将其转换为可睹局面」的暗意。

  于是玩家通过光谱说明的时间,从中发觉了荫蔽的摩斯暗码。它将人们带向了一个包括诡秘图片的网站,从数据说明得知,该网站从 2013 年 4 月入手每天都正在更新。有人认识到,这些图片最终可能召集出一段代码,将其破译成英文字母后,会获得少少合于末日阴谋论的新闻。

  正在一系列更众的暗码与破解后,线 个坐标,不同位于实际全邦里的赫尔辛基、旧金山、悉尼和巴斯。前去各个坐标所在,人们找到了荫蔽的盒子,个中三个被翻开,里头包括着一把金属钥匙和作家约翰·格林(John Green)的一句话:「It seemed like forever ago」。

  第四个盒子位于赫尔辛基 —— RedLynx 做事室的所正在地。内中有一张 300 年前法邦房地产土地出售的合同与一张舆图。人们跟班舆图来到一处坟场,找到了终末一个盒子,里头有一块 1916 年的古董怀外包括终末的新闻:「2113 年的正午,8 月第 1 个礼拜六,五把钥匙中的一把会翻开盒子,就正在埃菲尔铁塔下面。」

  很玄乎不是么?但外媒正在之后正在埃菲尔铁塔下采访了 RedLynx 做事室的 Antti Ilvessuo,修制人很爽利地呈现这不是个乐话。他们一经做好了操纵,通盘会正在百年后的 2113 年彻底揭晓。也许这是个营销噱头,但它也确实是个细心企划的谜题,绝对称得上逛戏行业里最猖狂的彩蛋了。

  彩蛋正在各式序言里都是加添有趣的本领,以前就有许众人锺爱正在影戏 DVD 菜单里寻找是否藏着诡秘。然而正在电子逛戏闪现之前,彩蛋文明惧怕平素没有如许样子繁众,破解形式也如许困穷的情形闪现。这些都得归功于逛戏天下无双的互动上风。

  而少少 Bug 所致的缺陷,或是玩家尚未摸清蹊径的波折,也很或许正在众年后才得以被破解。这些须要年华浸淀的「谜题」,让那些老逛戏也能正在不了然过了众少年后从头回归公众视野。许众时间,它们一经俊逸了攻略逛戏自己的意思,更众是举动一种逛戏文明特征而存正在。

  结果上,固然《尼尔:主动人形》的诡秘房间是一场自导自演的炒作,但这套途也不是什么逛戏都能行之有用。恰是由于这款逛戏自己充满谜团、有着玩家之间互助以告竣最终方向的特质,才会激发如许远大的响应。这正在影戏或是其它文明载体里都是很难复制的。

  对付《特技摩托:进化》的终极诡秘是不是个骗局,到时间它能不行被揭晓,对我小我来说并不紧急。究竟谁人时间我只是一堆装正在罐子里的骨灰,早就死翘翘归于尘埃了。但我很称心人们把彩蛋外现到了这种水平,让它超越了年华与序言,正在百年后成为或人将给子孙子女合于「老古董逛戏」的趣味故事。

  彩蛋做的好如故比力惊喜的,特技摩托的这个彩蛋也是线年本事揭晓,期望到时间再有人能记得这个彩蛋

(责任编辑:admin)

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